Один чувак с ником jocopa3, видимо, ярый поклонник Minecraft PE, сделал аккуратный шейдерный мод, который может показать, где могут спауниться монстры и где оптимально размещать факел, это довольно круто! Мод одобрил даже один из разработчиков MCPE Tommaso Checchi!
Фишка мода Blocklight Lightmap в том, что он подсвечивает розовым светом те места/блоки, где не могут спауниться мобы!
Вот факелы, отделенные друг от друга 3-мя блоками. Коричневая область — это уровень света 8 и выше. Заметьте, как неэффективно это расположение.
Вот факелы, разделенные 11-ю блоками, но каждый ряд заменен. Я использовал четыре факела, чтобы покрыть большую площадь:
Вот то, как он выглядит без шейдеров, используя глину. Бурая глина имеет уровень освещенности 8.
Таким образом, лучшим способом поставить факелы является способ с 11-ю блоками, но где любой ряд чередуется.
Вот ссылки для скачивания шейдеров и lightmap тексктур, которые показывают Вам уровни освещенности блоков. Ночью, розоватая область вокруг факелов — то место, где мобы не могут спауниться.
Устанавливать через BlockLauncher как текстуры!
