Модификация «VoxelSniper» позволит вам создавать разнообразные структуры различных форм при помощи лука и стрел. Мод снабжён отличным интерфейсом, где вы можете изменять параметры вроде диаметра, идентификатора блока и так далее.
Кроме этого, мод обладает функцией изменения текстур, предназначенной для покраски структур в цвет блока, идентификатор которого указан в настройках.
Автор: wilco375
Настройки VoxelSniper
Нажмите на кнопку «V» в правом нижнем углу экрана, чтобы открыть меню настроек VoxelSniper. Здесь вы можете изменить следующие параметры:
- Режим: Сфера, Полая сфера, Диск, Куб, Полый куб, Платформа
- Режим замены: Добавление и замена, Только замена, Только добавление
- Диаметр
- Идентификатор блока
- Данные блока
В примере ниже мы создали большою кучу блоков динамита диаметром 10 блоков, просто выстрелив одну стрелу.
Структуры, созданные при помощи данного мода, можно расширять, придавая им самые разнообразные формы.
Настройки покраски
Чтобы открыть настройки покраски, нажмите на кнопку «P» в правой нижней части экрана. Эту функцию можно использовать, если вы хотите добавить какие-то конкретные блоки к только что созданной структуре.
Для этого, укажите идентификатор блока, который вам нужен. Покраска затронет все блоки вокруг вашего персонажа в определённом радиусе.
