Здесь собраны мои нативные моды. Многие из них довольно просты, но полезны. Если вы не знаете, что из себя представляют нативные моды, фактически, это моды на C++, языке, на котором написан MCPE.
Благодаря этому, можно получить доступ к почти всему исходному коду, в отличие от ModPE, который является JavaScript API и даёт доступ лишь к нескольким методам.
Чтобы использовать эти моды, установите BlockLauncher (если уже этого не сделали), а затем убедитесь, что в опциях запуска включены аддоны.
Client Message Replacer 1.1 ClientMessageReplacer
Заменяет все сообщения клиента на указанные в файле «/sdcard/Games/com.mojang/minecraftpe/client_message_replacer.txt». Чтобы изменить их, воспользуйтесь текстовым редактором. Чтобы проверить, работает ли мод, попробуйте поспать днём или рядом с монстром, либо воспользуйтесь скриптом Single Player Commands.
Game Version Changer 1.0 GameVersionChanger
Изменяет строку версии клиента («0.10.5 alpha») на указанную в файле «/sdcard/Games/com.mojang/minecraftpe/game_version_changer.txt». Вам опять понадобится текстовый редактор. Чтобы проверить работоспособность, просто запустите игру.
No Stonecutter Items 1.0 NoStonecutterItems
Перемещает все блоки камнерезы в верстак. Я бы мог сделать то же самое при помощи патча, но почему бы нет? (Если хотите, чтобы для экономии памяти я превратил этот мод в патч, я это сделаю)
Inventory Slot Amount Changer 1.0 InventorySlotAmountChanger
Изменяет количество ячеек в инвентаре. Пока что я застрял на числе 32367 (всё равно гораздо больше, чем можно получить патчем). Я не стал ставить слишком большое число, такое как 2 в 32 степени, потому, что из-за этого игра начинает вылетать.
InstaMine 1.0 InstaMine
Мгновенная добыча блоков! Чтобы включить/выключить (можно реализовать в ModPE, но без возможности включения и выключения во время игры) мод, воспользуйтесь командой /instamine. Пока что это работает, только если ModPE отключен. Просто откройте опции запуска и выключите там ModPE.
