Project Night представляет из себя нечто среднее между поиском кнопок и сражением с зомби. Основной целью карты является достижение пункта эвакуации. Причем способов эвакуации может быть несколько, что говорит о нелинейности карты.
Автор: Олег Миллер
Теперь правила. На карте расположено множество редстоун схем, поэтому взрыв крипера может привести к нежелательным последствиям. Для избежания лагов, включите минимальную дальность прорисовки, сложность должна быть лёгкой или средней, изменять карту запрещено.
Напоминаю, что это первая версия проекта, поэтому не исключены мелкие недочеты. В остальном, все механизмы работают, как надо.
