Если игрок подойдет близко к жителю, то тот повернет к игроку голову, таким образом жители общаются.
Изначально у жителей нет профессии, она появляется со временем.
У жителей есть конкретный распорядок дня, из 5 этапов, каждый этап происходит в определенное время.
Исходящие частицы воды от жителей во время набега, это визуализация пота.
Кроме бамбука, панда может съесть еще и торт.
Во время чиха, с детеныша панды может выпасть слизь.
Для панд были записаны звуки настоящих животных из жизни.
У больных панд в 2 раза меньше здоровья.
В игре существует очень редкая, коричневая панда.
В Бедрок версии панды спавняться даже при освещении 7 уровня, этого света хватает для спавна зомби.
Если бросить предметы дельфинам, они будут играть ими.
Из всех предметов, только нить и редстоун могут обладать свойствами как материала, так и блока.
Блок барьера самый взрывоустойчивый блок в игре, и даже крепче, чем бедрок.
У таких предметов как барьер, бедрок, портал края, уровень прочности равен -1, это значит, что никогда не выйдет сломать их в выживании, даже за 100 лет.
Нейтральные мобы, в частности животные будут ночью толпиться около ближайшего источника света.
Максимальный размер портала в ад это 21x21 блок.
Возле портала в верхнем мире, могут спавниться свинозомби, примерно 1 моб в каждые 4 часа. На этой механике основана ферма золота.
Порталы чаще используют для передвижения на большие расстояния, нежели исследования ада, так как 1 блок в аду равен 8 в обычном мире.
Если поставить мокрую губку в аду, она тут же высохнет, это сильно экономит время.
В Майнкрафт бедрок досих пор нет режима наблюдателя и хардкора.